Вооруженный одним из самых интересных скачков, которые я видел в произношении названия группы из того, как оно пишется (кстати, оно произносится как «coven»), дебютный альбом Cwfen представляет собой уместное колдовское думгейз-шоу. Я определенно слышу параллели с такими группами, как Blackwater Holylight, поскольку ритмы состоят из устойчивых среднетемповых прогрессий, дополненных эффектами эха, в то время как вокал часто убаюкивает. Стена звука никогда не взрывается, но есть достаточно тяжелых построений и стратегически размещенных криков, чтобы завершить зловещее настроение в игре.
Хотя подачу довольно легко сделать стандартной, особенно потому, что все песни, как правило, выбирают довольно схожий темп, я ценю то, как они окрашивают основы различными оттенками. «Wolfbane» — первый выдающийся трек с конфронтационным грувом, почти напоминающим Sabbath конца восьмидесятых, и упрямым вокалом, который сразу же контрастирует с нечетким колыбельным на «Reliks» (сколько же этих дурацких написаний у них здесь?). «Whispers» и «Penance» хорошо справляются с игрой на более ритуальной перкуссии, которая соответственно отличается по настроению: первый выходит более зловещим, а второй имеет подходящую возвышающую ауру.
Также интересно увидеть, как альбом намекает на более агрессивные перспективы ближе к концу. «Embers» и «Rites» оба показывают, что пронзительный вокал становится более заметным, но подается по-разному: первый добавляет несколько мечтательных текстур, чтобы обеспечить ложное чувство безопасности, в то время как последний постепенно подавляется своим обволакивающим искажением. Этого достаточно, чтобы задаться вопросом, как много всего можно было бы взять, если бы приложить достаточно усилий.
Шутки в сторону, Cwfen производит довольно хорошее первое впечатление с Sorrows. Я признаю, что хотел бы, чтобы у них было немного больше индивидуальности, будь то расширение более тревожного персонажа, на который здесь только намекнули, или, возможно, исследование тяжелых битов в более широких пределах. Тем не менее, масштабы игры уже достаточны, чтобы указать, что у них происходит больше, чем у вашей типичной группы Doomgaze. Есть много того, с чем можно работать, что можно было бы сделать еще шире.