Seele — Demo II

Обложка: Seele — Demo II

Второе демо от новой группы USBM Seele. Эта одноименная работа является более мелодичной, чем ее предшественница «7», хотя здесь присутствуют некоторые риффы из этой более ранней демо. Подход Seele заключается в объединении слоев резких искаженных гитарных текстур в плотный звуковой ландшафт, из которого можно вырезать и лепить риффы и мелодии. Перкуссия помогает придать музыке силу, энергию и структуру – или шуму, если хотите – а также задать ее темп. Его плотные удары взаимодействуют с гитарными текстурами и мелодиями, превращая музыку в динамичного и агрессивного зверя. Жуткий, полушепотный вокал несет в себе угрозу, возможно, самую кровожадную и дикую, а также нотку печали, может быть, даже сожаления.

Три предлагаемых трека – «I: Genesis», «II: Exodus» и «III: Mortuorm» – по звучанию не сильно отличаются друг от друга, а отдельные треки часто очень резко меняются с паузами между разными наборами риффов. поэтому они могут звучать как смесь фрагментов треков, а не как полноценные самостоятельные фрагменты, как могут подразумевать названия треков. Вступительный трек «I: Genesis» является хорошим примером: переключение от одного набора риффов к другому и другому с почти головокружительной скоростью, с кратчайшими паузами здесь и там, и энергией более ранних фрагментов риффовой текстуры, перескакивающей в следующую. быстро и плавно. Трек имеет резкие грубые края и ощущение гаражного панка в некоторых повторяющихся риффах, которые могут быть настоящим рок-н-роллом, особенно ближе к концу. Следующий трек «II: Exodus» начинается с бурного начала с энергичной перкуссии и стального баса, а затем отправляется в путешествие, включающее несколько мрачных инструментальных риффов и проносящихся сквозь звуковой ландшафт, который так сильно меняется в своих мелодиях, ритмах, скорость и вокал (а также найденные звуковые записи голоса), единственное постоянное качество которых присутствует — это изменение.

Заключительный трек «III: Mortuorm» еще более грубый по звучанию и более злобный по вокалу, поскольку барабаны гремят и усиливают зловещий бас, упрямо подталкивая его и гитары к цели, а полузадушенный газистый вокал управляет бурей. словно присутствие ледяного призрака. Несмотря на то, что этот трек короче остальных, он действительно наполнен риффами и сменами ритма, как будто во время записи быстро вырисовывался какой-то ужасный срок, и все, что Seele должен был сказать, должно было выйти в два раза быстрее, прежде чем в последний раз наступила темнота.

Вся запись носит экспериментальный характер, и в каждом треке различные музыкальные фрагменты потенциально могут стать целыми песнями, законченными сами по себе. Гитары и перкуссия постоянно переговариваются друг с другом, а вокал выступает почти как еще один слой текстуры, который контрастирует и комментирует взаимодействие. В результате во всей трилогии всегда есть что-то интересное, несмотря на то, что музыка минималистична по своему подходу: это просто гитары, вокал и барабаны, может быть, где-нибудь немного фонового синтезатора, и точка. Энергия и мощь музыки делают ее грубой и заразительной, но в то же время неумолимой и даже немного удушающей. Seele — это определенно компания, за которой стоит следить, чтобы посмотреть, куда она пойдет дальше.